PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME MONOPOLI TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS IV SD NEGERI 091608 SINAKSAK KABUPATEN SIMALUNGUN

Authors

  • Zelonika Butar-Butar Universitas HKBP Nommensen Pematangsiantar, Program Studi PGSD
  • Osco Parmonangan Sijabat Universitas HKBP Nommensen Pematangsiantar, Program Studi PGSD
  • Rio Parsaoran Napitupulu Universitas HKBP Nommensen Pematangsiantar, Program Studi PGSD

Keywords:

Media, Pembelajaran, Game, Monopoli, Hasil Belajar.

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran berbasis game monopoli terhadap hasil belajar Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial (IPAS) siswa kelas IV di SD Negeri 091608 Sinaksak, Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode pre-eksperimental design One Group Pretest-Postest. Penelitian ini dilaksanakan di SD Negeri 091608 Sinaksak. Berdasarkan analisis data, diperoleh peningkatan signifikan pada hasil belajar siswa setelah diterapkan media pembelajaran Berbasis Game Monopoli. Hal ini ditunjukkan oleh peningkatan rata-rata nilai siswa dari Pretest sebesar 47,48 menjadi 85,74 pada potest. Jadi, setelah menggunakan media pembelajaran Berbasis Game Monopoli, hasil belajar yang didapat menjadi lebih tinggi dibandingkan dengan sebelum menggunakan media pembelajaran Monopoli. Selanjutnya nilai yang dihasilkan dari uji Normalitas adalah 0,323 uji ini digunakan untuk mengetahui data tersebut berdistribusi normal atau tidak. Kemudian uji-t dapat dilihat bahwa , dengan taraf signifikan 0,05. Sehingga hasil menunjukkan bahwa  = 18,21 dari = 1,72 yang berati terdapat perbedaan yang signifikan ini mengartikan bahwa terdapat pengaruh media pembelajaran Berbasis Game Monopoli Terhadap Hasil Belajar IPAS siswa kelas IV yang berlokasi di SD Negeri 091608 Sinaksak T.A 2025/2026.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Amalia, M. (2020). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Monopoli Terhadap Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Pada Pembelajaran Ips Di Kelas V Min 29 Kabupaten Bireuen Skripsi Diajukan Oleh: Maidatul Amalia.

Anggraini, M. C., Kristin, F., Guru, P., Dasar, S., Keguruan, F., & Pendidikan, I. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran IPS Berbasis Permainan Monopoli untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Kelas 4 Sekolah Dasar. JIIP - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 5(10), 4207–4213. https://doi.org/10.54371/JIIP.V5I10.1015

Anggrayni, F. (2022). Metodologi Penelitian, Teknik Analisis Data. JIIP (Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan), Volume 5, Nomor 10, 207–213. http://Jiip.stkipyapisdompu.ac.id

Ardhani, A. D., Liwa Ilhamdi, M., & Istiningsih, S. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Permainan Monopoli Pada Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (Ipa) Kelas Iv Sd Development Of Learning Media Based On Monopoly Game In Natural Science Lessons In Grade Iv Elementary School. J. Pijar MIPA, 16(2), 170–175. https://doi.org/10.29303/jpm.v16i2.2446

Baroroh. (2022). Skripsi Uji T-Test (Skripsi Pengantar Statistik Lanjut).

Geritya, scholastica. (2019). Indeks Pendidikan Indonesia Rendah, Daya Saing pun Lemah. https://tirto.id/indeks-pendidikan-indonesia-rendah-daya-saing-pun-lemah-dnvR#google_vignette

Kurniawati, E. (2021). Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Permainan Monopoli Untuk Meningkatkan Prestasi Belajar PPKn. Pedagogi : Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 1(1), 1–5. https://doi.org/10.56393/PEDAGOGI.V1I1.74

Kurniawati, L., Ganda, N., & Mulyadiprana, A. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Permainan Monopoli Pada Pelajaran IPS SD. Pedadidaktika: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 8(4), 860–873. https://doi.org/10.17509/PEDADIDAKTIKA.V8I4.41752

Kusumawardani, S. S. (2023). Kementerian Pendidikan, Kebudayaan Riset, Dan Teknologi.

lilie. (2024). Artikel Uji Normalitas Data Dan Homogenitas Data.

Magdalena, I., Maemunah, S., & Maya Astuti, I. (2021). Penggunaan Penilaian Teori Bloom Dalam Pembelajaran Matematika Di Kelas 3 Sd Nurul Iman Ashopi. In Jurnal Pendidikan dan Ilmu Sosial (Vol. 3, Issue 2). https://ejournal.stitpn.ac.id/index.php/nusantara

Mahesti, G., & Dewi Koeswanti, H. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Monopoli Asean untuk Meningkatkan Hasil Belajar Tema 1 Selamatkan Makhluk Hidup Pada Siswa Kelas 6 Sekolah Dasar. 9(1), 30–39.

Parwati, N. N., Suryawan, P. P., & Apsari, A. (2019). Belajar dan Pembelajaran. Https://Books.Google.Co.Id/Books?Hl=id&lr=&id=dzvdEAAAQBAJ&oi=fnd&pg=PP1&dq=info:0JWyvuQUO0kJ:Scholar.Google.Com/&ots=shwX9-GjJh&sig=H0zxJd9dHbRrNk67pSl1hYZz1UE&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false.

Pentianasari, S., DwiAmalia, F., Martati, B., & Fithri, A. (2022). Lembar Hasit Penitaian Seiawat Sebidang Atau Peer Review Karya Ilmiah: Jurnal Ilmiah Judulartikel Llmiah 1(19), 479–492. https://e-iournal.umc.ac.idlindex.phpflPS

Permatasari, I., Hakim, L., & Aryaningrum, K. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Monopoli Penjajahan Pada Pembelajaran Ips Kelas V Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar Perkhasa: Jurnal Penelitian Pendidikan Dasar, 10(1), 479–492. https://doi.org/10.31932/jpdp.v10i1.3019

Pratama, F. (2025). Bahan Ajar Ipa Berbasis Literasi Sains 4(11), 499–692. https://books.google.co.id/books?hl=en&lr=&id=Khe4DwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PP1&dq=Pratama,+R.+(2017).+Peran+Ilmu+Pengetahuan+Alam+dalam+Gaya+Hidup+Sehat.+Yogyakarta:+Pustaka+Ilmiah.&ots=yWNXKXsAp7&sig=8W39L6fTBMUODYN2pumJJJp_ASU&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false

Pratiwi, A. (2022). Skripsi Anis Pratiwi Final Pdf 183141108.

Pristiwanti, D., Badariah, B., Hidayat, S., & Dewi, R. S. (2022). Pengertian Pendidikan. Jurnal Pendidikan Dan Konseling (JPDK), 4(6), 7911–7915. https://doi.org/10.31004/JPDK.V4I6.9498

Rima, lingua. (2023). Strategi Guru Dalam Mengatasi Kesulitan Membaca Permulaan Siswa Kelas Iii Sdn Duri Kepa 03 Jakarta Barat (Vol. 12, Issue 1). http://jurnal.umt.ac.id/index.php/lgrm

Rimawati, I., Ritiauw, S. P., & Johannes, N. Y. (2023). Pengaruh Penggunaan Media Permainan Monopoli Terehdap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ppkn Siswa Kelas V Sd Negeri 19 Ambon. Pedagogika: Jurnal Pedagogik Dan Dinamika Pendidikan, 11(2), 287–296. https://doi.org/10.30598/PEDAGOGIKAVOL11ISSUE2PAGE287-296

Sari, A., Yadi, F., & Pratama, A. (2023). Pengaruh Media Permainan Monopoli Pada Pembelajaran Ips Siswa Kelas Iv Sd Negeri 5 Kelekar. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 8(1), 6973–6983. https://doi.org/10.23969/JP.V8I1.9156

Sihotang, N. (2022a). Penerapan Permainan Monopoli dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa SD. SENKIM: Seminar Nasional Karya Ilmiah Multidisiplin , 2(1), 60–67. https://journal.unilak.ac.id/index.php/senkim/article/view/11309

Slameto. (2022). Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam dan Sosial. https://www.academia.edu/1234567/Belajar_dan_Faktor_Faktor_yang_Mempengaruhinya

Taruli Sidauruk, G., Parmonangan Sijabat, O., Marlina Sirait, E., Guru Sekolah Dasar, P., & Keguruan Dan, F. (2024). Pengaruh Media Buku Cerita Bergambar Terhadap Hasil Belajar IPS pada Materi Kerajaan Siswa Kelas IV SD Negeri 124405 Jln.Seram Pematang Siantar. Innovative: Journal Of Social Science Research, 4(1), 2129–2141. https://doi.org/10.31004/INNOVATIVE.V4I1.8139

Wahyudi, A. (2023). Pengaruh Media Monopoli Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas 5 Tema 3 Tentang Keberagaman Budaya Bangsaku Di Sdn 2 Suradadi Ta.2022/2023. In https://eprints.hamzanwadi.ac.id/5339/.

Widiyana Anwar, N., & Faisal, M. (2023). Pengaruh Penggunaan Media Permainan Monopoli Terhadap Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar Pada Pembelajaran IPA di Kabupaten Enrekang The Effect of Using Monopoly Game Media on Learning Outcomes of Elementary School Students in Science Learning in Enrekang Regency 3(7), 3121–3139.

Downloads

Published

2025-10-31

How to Cite

Zelonika Butar-Butar, Osco Parmonangan Sijabat, & Rio Parsaoran Napitupulu. (2025). PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME MONOPOLI TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS IV SD NEGERI 091608 SINAKSAK KABUPATEN SIMALUNGUN. Pande Nami Jurnal (PNJ), 3(4), 01–10. Retrieved from https://jurnal.migascentral.com/index.php/pnj/article/view/372

Most read articles by the same author(s)

1 2 3 4 5 > >>